| フリーソフト | 吉里吉里2 SDK / KAG3 ![]() | Ver 2.28 / 3.28 | |
|---|---|---|---|
| 動作環境 : Windows XP / Me / 2000 / 98 | |||
| TJSと呼ばれる、JavaやJavaScriptに似たスクリプト言語を記述することによって、マルチ
メディアタイトルを作成することができるフリー・オープンソースのソフトウェア。また、そのTJSで書かれた「KAG
システム」 を使うとサウンドノベルなどのアドベンチャーゲームを、比較的簡単に作成することができます。吉里吉
里本体は「TJS」を解釈し、その「TJS」で書かれた「KAG」は、「KAG」用に書かれたシナリオファイルを解釈する
という仕組み。「KAG」自体が「TJS」で書かれているので、「TJS」を使って「KAG」を改造したり、独自の機能を
追加することができるという特徴があります。 「KAG」はHTMLと同じようにタグを使って記述するタイプ。文章の表示は、枠を表示してそこに文字を表示するパターン と画面全体に文字を表示するパターン、縦書きにも対応しています。扱えるファイル形式は、画像は、BMP・JPEG・ PNG・ERIと独自形式、Susie-Pluginにも対応しています。音声は、WAV・MIDI・CD-DA、MP3は使えませんが、OGGに 対応しています。動画は、MPEG1・WMV・FALSH(SWF)など。高機能なツールで、商用ゲームにも利用されています。 (2007/05/21) 解説サイト - KAG System リファレンス 解説サイト - 吉里吉里2 リファレンス 解説サイト - TJS2 リファレンス 解説サイト - 熊野にんち・吉里吉里講座 TJS解説サイト - TJS入門 | |||
| フリーソフト | コミックメーカー3 ![]() | Ver 3.12 | |
|---|---|---|---|
| 動作環境 : Windows XP / Me / 2000 / 98 | |||
| アドベンチャー系のゲームや、サウンドノベル系のゲームを作りやすいようにデザインされた、
ゲーム制作支援ツール。 タグ挿入型のHTMLエディタのような感じで、コマンドを覚えなくても「音楽を演奏する」「メッセージの表示」などの メニューを選んでいくだけで作成できます。対応している画像形式はPNG、ほかにBMPやSusie-Pluginにも対応して いますが、PNG以外だといくつかの機能が使えない場合もあるようです。音声はWAV・MIDI・MP3・WMA対応。 コミックメーカーで作成されたゲームを遊ぶためには、ランタイムかコミックプレイヤーが必要ですが、ゲームの 構成ファイルをパッケージして、1つの実行ファイルに変換することもできます。(2007/05/21) 解説サイト - コミックメーカー講座 解説サイト - ComicMakerGameInformation | |||
| フリーソフト | Yuuki! Novel ![]() | Ver R9.62 | |
|---|---|---|---|
| 動作環境 : Windows XP / Me / 2000 / 98 | |||
| サウンドノベルやビジュアルノベルなどのゲームを作成することができるソフト。 コミックメーカーと同じように、敷居は低め。簡単で分かりやすい操作性で、手軽に製作できるようになっています。 コマンドの入力は、タグ挿入型のHTMLエディタのような感じで、「コマンド入力」から、「BGM再生」「時間待ち」 「改ページ」などのメニューを選ぶだけ。選択分岐は、視覚的に分かりやすいフローチャートで編集できます。 音声はWAVとOGGが使用可能、画像はBMP・JPG・PNGが使用可能です。構成ファイルをパッケージして、1つの実行ファ イルで配布することもできます。作者さまのサイトで、作品の制作に自由に使用できる背景素材も配布されていま す。(2007/05/21) 解説サイト - Studio-Rise 解説サイト - Firstend* | |||
| フリーソフト | ネーミング支援ツール「命名ヤギさん」 ![]() | Ver 1.6 | |
|---|---|---|---|
| 動作環境 : Windows XP / 2000 | |||
| テキストファイルからカタカナ語を抽出してそれらしい新語を生成する、カタカナ専門の命名支援
ソフト。新商品やゲームキャラなどのネーミングに困ったときなどに便利なソフトです。 使い方は簡単で、テキストから「抽出」ボタンをクリックしてカタカナを抽出。その後、生成したい数を選択して、「生成」ボ タンをクリックすればOK。テキストは自分で好きに入力しても、既存のテキストファイルを読み込んでもどちらでもOK。 また、生成の元になる抽出されたカタカナも、自分で長すぎると思う言葉を分割したり、追加・削除などの編集が可能です。 (2007/10/09) | |||
| フリーソフト | アイデアピッカー ![]() | 2006.11.19版 | |
|---|---|---|---|
| 動作環境 : Windows XP 動作に必要なソフト : Microsoft .NET Framework 2.0 | |||
| ゲームのキャッチコピーをかんたんに自動生成するためのソフト。 画面は4つのリストに分かれていて、1番目のリストは「圧倒的ボリューム」「王道ファンタジー」などの修飾語・うたい文句、 2番目のリストは「悪代官」「伝説」などの名詞、3番目のリストは「やっつけ」「運営」「成敗」などの動詞で、4番目のリスト がゲームのジャンルです。コピーの作成は、リストから一つ一つ自分で選択して作成することもできるし、完全にランダムで作 成することもできます。また、ゲームのジャンルだけを固定して他の項目はランダムで作成するとか、特定のリスト項目だけ使 わないようにするなど、ある程度の条件を決めて作成することもできます。基本的には、ジャンルだけを固定して他の項目はラ ンダムで作るのが、一番楽で面白いアイデアがでそうな気がします。気に入ったキャッチコピーができたら、「ストック」ボタ ンを押すと画面右下のリストに追加され、インストールしたフォルダ内にある「5_myidea.txt」にも自動で保存されます。 「1_modifier.txt〜4_genre.txt」のテキストは、それぞれ4つのリストに対応していて、内容を編集したり追加することが可能 です。(2007/12/08) | |||
| フリーソフト | キャラメイカー ![]() | ver 2.00 | |
|---|---|---|---|
| 動作環境 : Windows XP / 98 | |||
| 各パーツのパターン(種類)と色を選択するだけで簡単にキャラクター画像を作成できる、歩行グラフィ
ック作成支援ソフト。RPGをはじめとしたゲーム制作者向けのソフトです。 各パーツのパターンは、一番左にあるメニューから変更したいパーツを選択して、その右側に出てくる数字をクリックすること で変更できます。パーツは、体・目・耳・前髪・後髪・服1・服2・靴・外套・鎧・その他の12種類をカスタマイズ可能です。 また「編集」を選べば、アイコンエディタのような画面で、パーツを編集したり新しく作成することもできます。色の変更は、 右側にある「パーツの色変え」というメニューから選択すればOK。「1色で変更」を選択すればWindows標準のパレットが表示さ れ、「パレット」を選べば「キャラメイカー」独自のパレットが表示されます。「キャラメイカー」独自のパレットでは、RGB値 を指定して色を作成・保存する事ができます。そのほか、「背景色変更」で作成するキャラクター画像の背景色の変更、「歩く 早さ」で歩行速度を4段階で変更など。作成したキャラクター画像は横一列に並んだ形でBMP形式で保存できるほか、編集中のパ ターンも保存可能です。(2008/01/25) | |||
| フリーソフト | p96 ![]() | ver 0.78 | |
|---|---|---|---|
| 動作環境 : Windows XP | |||
| 顔画像を作るためのモンタージュソフト。パーツを選択し、好みで組み合わせて顔画像を作成できます。 「作業部位の変更」で変更したい部位を選び、△▽でパーツの変更、↑↓←→でパーツの位置を微調整します。髪・目・飾は、 色選択ダイアログからの選択や、直接RGB値を指定して色の微調整も可能です。作業をパーツごとに繰り返して画像が完成したら、 「背景色」「画像タイプ」「保存サイズ」を選択して、「画像保存」で保存します。作成できる画像サイズは、96*96、64*64、48*48、 32*32の4サイズで、保存形式は、BMP・PNG・JPG に対応。背景の色も、黒・赤・青・緑・紫・黄・白から選択できます。256色以下への 減色や、左右反転も可能です。 パーツは、初期状態で用意されているもの以外に、実行ファイル「p96.exe」と同じ階層にある「p96」フォルダに、96px*96pxのbmpファ イルを入れることで、自分で追加することもできます。パーツの部位は、ファイル名の先頭にある文字列で判断しているので、自分で追加す る方は、「p96」フォルダ内にある、「パーツ仕様.txt」を参照してください。作者さまサイトでも、追加パーツが配布されています。 (2008/05/10) 作者さまサイト - 追加パーツ 解説サイト - p96@Wiki | |||
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